摘要:當代大學生的就業問題日趨嚴重,越來越多的大學生畢業后找不到一個令人滿意的工作,許多人認為這與高校的傳統教育體制有關,由于專業設置與市場需求脫節
當代大學生的就業問題日趨嚴重,越來越多的大學生畢業后找不到一個令人滿意的工作,許多人認為這與高校的傳統教育體制有關,由于專業設置與市場需求脫節,導致畢業生的就業造成困難,很多不了解原畫的人就會問游戲原畫怎么樣?感覺這個詞語很陌生,游戲原畫好就業嗎?那我先解釋一下游戲原畫是什么吧。
游戲原畫是什么?
所謂的“游戲原畫”,是“原有的畫”的簡稱。在游戲制作過程中,是需要畫很多東西的,這些東西有些是前期的設定畫,包括人物,建筑,物品,武器等,有些是在制作一系列的場景時,用來給制作人員一個明確的概念,稱為概念圖,或印象圖,效果圖。游戲原畫則特指,以游戲的內容進行計算機二維創作繪畫或手繪制作,并以繪制的設計為基礎在后期工序中用三維軟件創建虛擬實體化,在編程人員努力后,最終成為游戲組成的一部分。游戲原畫分為場景原畫、設定原畫、CG封面原畫。
游戲原畫好就業嗎?
回答當然是肯定的,隨著電腦技術的普及與網絡的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。
當然,一個成功的角色設計,一方面表現在設計上,另一方面表現在視覺傳達上。設計方面需要你有好的想法,視覺傳達方面需要你擁有人體解剖學、構圖、顏色等的理論知識和能力。要提升學生對創新想象力和其創造表現能力,培養學生專業化的設計思維方式,確立專業化的游戲原畫設計理念。
而游戲原畫的職位不同于其他程序或者策劃,這種按年限按資歷,按項目,按公司背景排資論輩的方式,更多的是按你的作品體現出的能力來算薪水的,總之,就是看水平。
希望我的回答對你有所幫助!
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