VR/AR全產品開發專業
掌握潮流與前沿,掌握未來!
VR(虛擬現實)/AR(增強現實)技術,帶來了極其逼真的視覺和感官雙重體驗,能夠讓用戶"沉浸"其中。目前,已經廣泛應用到娛樂、 游戲、購物、影視媒體、醫療健康、科研教學、房地產、旅游、城市規劃等領域,掀起了一場全球范圍內的VR/AR浪潮!
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市場規模增速加快,中國將成長為全球主要的虛擬現實(VR)市場。
作為新興技術,VR/AR人才供不應求!
人才稀缺,一年工作經驗已是老資歷升遷快。
我們對講師的選拔比你更挑剔,優秀穩定的講師團隊、陪伴式教學模式,一直是匯眾的特色。
2004年-2008年,在杭州五花馬網絡科技有限公司工作。期間,分別在《挑戰-星之城》項目中擔任主美、主策劃和項目主管,是大型仙俠類MMORPG游戲《崢嶸天下》項目的主要負責人之一,并且在網絡動畫短片《超人與蝙蝠俠》系列中擔任導演和編劇。
07年入行游戲,曾在目標軟件、完美世界、天神互動、機鋒網擔任主美、藝術總監等職位,負責游戲產品的藝術設計、視覺標準制定、美術團隊管理等工作。后從事VRAR產品設計開發,為CCTV、工行、農行設計開發數款VRAR展示、交互產品。
畢業于北京理工大學計算機科學技術系,2008年進入游戲行業,經歷項目類型包含PC端MMORPG、3D社區類網游、手機端網游、AR旅游導覽、動捕面捕虛擬演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移動端上有多款產品上線。
曾在上海維塔士和北京雅邦擔任美術設計師和項目主管,參與制作開發XBOX、PSP等各類平臺游戲:《Monster Jam2》《MotoGP》《摩托風暴極地競速》,以及《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項目。
成都動魚數碼主程
搜狐暢游所屬“深圳第七大道科技有限公司”《劍影》項目組特效主管
上海騰訊資深美術關卡設計師
原EA主美 現成都心誠文化傳播有限公司創始人
中國星電影公司視覺預覽部主管 CG特效主管
原盛大網絡目標軟件技術總監 現博瑞夢工廠合伙人
原人人游戲CTO 現應龍互動CEO
完美世界程序總監
深圳華強數字動漫 數碼電影有限公司模型部部長
原日本光榮株式會社美術科長 現華夏樂游美術總監
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院教授 北京銳揚科技有限責任公司CEO
中國工程院院士 VR技術與系統國家重點實驗室主任
北京騰訊主美
原上海維塔士藝術總監 現hypereal藝術總監
成都維塔士美術總監
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