這是匯眾教育成都游戲美術校區學員謝凱麗的原畫設計作品《Tria》(注:網站上傳非高清大圖,展示效果不及原作的十分之一)。原畫,在游戲和動畫制作中處于核心地位,是CG行業里一個非常熱門的崗位,要成為一個優秀的原畫設計師,并非易事,但也不是一定要美術功底特別厲害。不少原畫師,他們的知識儲備并沒有很定向的一個范圍,有些甚至對美術本身的認知度也很低(比如美術史、色彩心理學等),他們共同知道的大都是美術基礎知識,工作流程,項目設計需求和商業需求等這些。反倒是一些跨領域的知識儲備豐富很多(人文的,天文地理的,星座的,建筑的,動物百科的等),每個人的興趣領域不同。也就是說,只要你有興趣,沒有美術基礎也是可以從事原畫設計工作的,只要你經過一次專業、系統的培訓。如果你也對原畫設計感興趣,不妨來匯眾教育【免費試聽】一下吧!
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