摘要:在過去12個月里,騰訊成為了游戲業內并購活動最為活躍的公司,在此期間全球40%以上的游戲公司投資資金都來自騰訊,而且參與了75%以上的游戲并購交易資金。
據投資分析公司Digi-Capital最新的報告顯示,在截至2018年第一季度的過去12個月里,騰訊成為了游戲業內并購活動最為活躍的公司,在此期間全球40%以上的游戲公司投資資金都來自騰訊,而且參與了75%以上的游戲并購交易資金。
Digi-Capital特別指出,過去12個月以來,騰訊在游戲相關的并購活動中或扮演購買者,或扮演出售方,按照價值估算,四分之三的資金都和騰訊有關。
最近比較值得注意的是騰訊分別斥資6.32億美元和4.62億美元對于兩家游戲直播公司(斗魚和虎牙)的投資,還包括對盛大游戲的4.76億美元投資。此外,騰訊還對韓國Kakao Games注資1.3億美元,對掌趣投資7200萬美元。
報告顯示,2017Q1-2018Q1期間,全球游戲業并購金額達到了220億美元,該公司預測到2022年,全球游戲業軟硬件市場收入規模將從今年的1650億美元增至2300億美元。
在過去的12個月里,全球市場對于游戲公司的投資金額超過42億美元,和以往幾年的趨勢類似,并購者往往都是游戲科技和平臺公司,而不單純是游戲開發商。和過去五年游戲公司投資主要集中于手游領域不同的是,2018年第一季度出現了MMO/MOBA游戲投資熱,同時AR/VR和電競投資也出現了回升。
過去8年游戲業投資交易增勢與分布
游戲投資主要是由少數超大宗交易組成,除了上述提到的騰訊大手筆并購投資之外,其他大宗交易還包括,AR/VR公司Improbable籌資5.02億美元、游戲技術公司Unity籌資2億美元,AR手游公司Niantic籌資2億美元。
游戲業各領域的投資并購增長趨勢
第一季度的游戲業并購主要由騰訊一家大公司主導,比如南非報業Naspers售出了騰訊2%的股票,套現超過100億美元,回報率超過了60000%,騰訊還參與了價值20億美元的育碧回購維旺迪股份交易,斥資1.42億美元入股西山居游戲。
非騰訊系游戲業并購包括Aristocrat收購Big Fish Games(接近10億美元)和Plarium(5億美元),Stillfront Group斥資3.18億美元收購德國手游公司Goodgame Studios。
游戲業并購與IPO增長趨勢
不過,盡管過去一年內和游戲相關的并購超過了170億美元,但和2016年的284億美元仍有較大差距,而在Q1期間,游戲并購交易增勢趨于平緩。
另外,游戲公司上市似乎回到了過去十年的循環周期,快速增長之后必然迎來持續頹勢。所以,2017年的多家公司IPO之后(比如Netmarble Games、Sea Limited/Garena和Rovio),2018年目前還沒有游戲公司上市,按照過去10年的發展周期,或許要等到2020年才會迎來游戲公司IPO的新高峰。
不過,游戲業并購仍可能出現增長,騰訊作為全球最大的游戲公司,未來可能還有更多投資動作。
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