不知道大家有沒有發現,身邊很多動漫設計師都跟春天的荷爾蒙一樣不安分,不愿意安分守己的當個安靜的動漫設計師,非要給自己來點才藝,唱歌跳舞、魔術、攝影等等,弄的每天畫原畫,用軟件的設計師都不好意思跟別人說自己是設計師了。就像“吃雞”一樣,光槍打的準是沒用的,你還得會藏,會開車,會裝死,會演戲,還要會配合才能順利吃雞。
在職場中,設計師雖然不需要才藝雙馨,但除了軟件與繪畫功底外,有些技能還是要學的,匯眾教育北京動漫校區12班,這次在奧森公園的拓展訓練不教專業技能,而是要教未來的設計師們一些課堂上學不到的職場技能。
吃的重要性
你沒看錯,我也沒瘋,就是吃。
要知道吃是支持人類發展至今最重要的因素之一。在職場里,它同樣重要。
當一大堆零食擺在你眼前,如果你抵制住了誘惑,把零食留給其他人,一定會讓人覺著你是一個懂得分享的同事,如果你能提前了解各人的喜好,把喜歡的零食送到她/他的眼前,不但增加了好感度,沒準還能收獲一份小幸福呢。
初入職場的你們,周邊同事的好感度為0時,用吃來提升他們的好感度,準沒錯。
就像這次的拓展,雖然有一大堆美味的零食在眼前,但沒有一位同學去搶,都是先分享,再吃自己想吃的。
在職場中,可以做個99分的吃貨,別做一個100分吃貨,因為那1分務必要留給別人。
團隊里需要“兄弟”
這次拓展北京動漫校區帶大家玩了一個改良版的蘿卜蹲游戲,三人為一組,有一個人出現失誤就將獲得懲罰。
職場的動漫設計師從來不是一個人在戰斗,一個項目往往需要一個大團隊去合力完成,個人英雄主義不管是在游戲里,還是在職場中,都是不適用。
團隊里如果有人出現失誤,他希望得到的不是指責,而是幫助,共同進步才能把項目做好,即使被“懲罰”,臉上沒有一絲的不快,有榮一起享,有難一起扛的才叫兄弟。
一個沒有“兄弟”的設計師通常走不遠,人齊了才能開團,單人作戰只有被gank的份。
職場必備小技能
最后,在給你介紹幾個職場必備技能:
1. 舞可以跳的不好,但氣氛得搞起來。
學員海草舞
2. 想獲得異性的好感,拍照技能不可少。
3. 飯可以少吃,游戲不能不會。
以前聽過這么一句話,職場不易,多才多藝,如果成功唾手可得,誰也不會這么玩命,現在的職場不光要考核你的專業能力是否過硬,團隊的匹配度同樣很重要。很多工作,關系好一句話搞定,關系不好,寸步難行。
這次的拓展就是通過玩的形式告訴同學們,在職場中如何快速提升周圍同事的好感度,這些在課堂上可是教不了的哦。
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