摘要:SensorTower報告顯示,包括《超級馬力歐酷跑》、《火焰紋章:英雄》等在內的任天堂手游營收業績相當出眾。其中,《火焰紋章:英雄》首年度全球營收已達2.95億美元,是目前任天堂最賺錢的手游。
任天堂Switch主機推出之后已經取得了不小的成功,同時,任天堂在手游方面也有著相當強勁的表現。根據第三方市場分析機構SensorTower發布的報告,包括《超級馬力歐酷跑》、《火焰紋章:英雄》等在內的任天堂手游營收業績相當出眾。其中,《火焰紋章:英雄》首年度全球營收已達2.95億美元,而《超級馬里奧酷跑》營收僅為5600萬美元,前者為免費增值模式運營的手游,后者為一次性付費手游,從二者的營收數字來看,免費增值模式再次被證明為更賺錢的手游運營方式。
根據調查數據來看,《火焰紋章:英雄》營收的59%來自于日本地區,美國地區的營收僅占29%,這與該IP在日本的流行程度和免費增值運營模式的接受度更高有關。另一方面,發售時間不足半年的《動物森友會口袋營地》營收82%來自日本地區,13%來自美國地區。
如果任天堂能夠將這些經典IP游戲放在國服發售,相信一定會讓任天堂見識到中國玩家的氪金能力的。
另外,根據SensorTower發布的游戲發售第一年營收報告來看,任天堂旗下三款游戲名列前茅,《精靈寶可夢GO》、《火焰紋章:英雄》以及《超級馬里奧酷跑》,分別位列第一位、第三位和第四位,而位于第二位的是《部落沖突》,由此也可見任天堂在手游市場已經取得了極大的成功,讓人佩服。
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