摘要:由世界知名導演斯皮爾伯格執導的《頭號玩家》票房火爆,口碑飆升,是2018開年以來最成功的外來影片?,F在,VR游戲《Ready Player One:OASIS Beta(頭號玩家:綠洲測試版)》來了,你要不要試一試?
據貓眼專業版數據,由世界知名導演斯皮爾伯格執導的《頭號玩家》在內地票房截至4月4日已經超過5億元,而且豆瓣口碑高達9.2分,成為2018開年以來最成功的外來影片?!额^號玩家》之所以值得業內關注,主要是因為它與游戲業的關系十分密切,尤其是對AR和VR等新技術的反映,甚至電影世界觀都主要是一款名為《綠洲》的VR游戲。
亞馬遜旗下網絡服務公司AWS也于今天(4月4日)宣布,由Directive Games利用其網絡服務研發的VR游戲《Ready Player One:OASIS Beta(頭號玩家:綠洲測試版)》已經在Viveport商店推出,從試玩體驗來看,這款游戲可以讓我們對VR有更多的想象空間。
《頭號玩家:綠洲測試版》長啥樣:身臨其境的房間式VR
《頭號玩家》的故事設定在2045年,人們沉迷于一款名叫“綠洲”的VR游戲,逃避現實世界的衰敗,在虛擬世界尋找慰藉?!熬G洲”的創始人哈利迪在臨終前宣布,將其所有巨額遺產和“綠洲”的所有權留給第一個破解三道謎題并拿到彩蛋的人,全球玩家展開了瘋狂競爭,“綠洲五強”與反派IOI正面對抗,終極大戰一觸即發。
《綠洲測試版》的世界觀就是電影背景故事里的虛擬游戲,與傳統游戲體驗不同的是,VR游戲可以讓玩家們親自扮演角色本身,在虛擬世界里進行戰斗、對話等動作,可以帶來最大程度的沉浸感。進入游戲之后,你處于安全的房間內,可以通過虛擬手柄點開菜單,共有角色、排行榜、社交以及地圖四個主菜單。打開地圖,可以進入地圖里的27個不同位置,點擊即可穿越至對應地點。其中一些地點是需要戰斗的地牢,還有一些地方則是完全不用戰斗,只需要互動即可,每次去什么地方都由玩家自行決定。
《頭號玩家:綠洲測試版》游戲截圖
玩家可以選擇性別和不同角色,每個角色都有不同的能力,使用不同的武器和裝備。在地牢中,你可以通過頭顯看到非常簡潔的UI,只有金幣、分數、健康值、裝備以及游戲時間五個選項。角色的移動則是(通過右手柄)指向型點擊,戰斗則根據武器的不同直接用雙手控制,游戲里的道具也可以直接伸手拿起來。
目前這款游戲已經在Viveport商店推出,但從試玩視頻來看,你需要一個專門的房間才能體驗《頭號玩家:綠洲測試版》,而且Vive設備本身也需要一個專門的房間擺放。
游戲背后的開發商:曾登上蘋果發布會的國內團隊
開發商Directive Games是一家位于上海的跨國初創研發團隊,在香港、上海以及(冰島)雷克雅未克都有辦公室,據Gamelook了解,Directive團隊里大部分都是中國員工。雖然成立于2014年,但其核心團隊成員都是來自CCP Games、EA、SE、育碧以及騰訊等大牌游戲公司的資深從業人員,2015年的時候拿到了由北京金沙江創投和Opea Holding領投的350萬美元資金。
《The Machines》游戲截圖
隨著技術和研發經驗的積累,這個成立僅3年多的團隊展現出了驚人的研發實力。在2017年9月份的蘋果發布會上,該公司研發的AR游戲《The Machines》一鳴驚人,該游戲使用虛幻4引擎渲染、充分利用了蘋果公司的ARKit技術,玩家們可以通過攝像頭在現實環境的背景下看到游戲里的虛擬世界,更讓人印象深刻的是, 游戲音樂也是LBS定位的,當你在不同區域的時候可以聽到風格各異的音樂。
與《Pokemon Go》意外通過AR玩法成功不同的是,《The Machines》是首個為了在AR環境體驗而設計的手游,但它的開發商卻與Niantic經歷有著共同點,在《The Machines》之前,Directive團隊還發布過一款VR射擊游戲《Super Kaiju(超級怪獸)》,不過并沒有特別突出的表現。
引人遐想:《頭號玩家》對于VR游戲的意義
對于電影愛好者,科幻愛好者,游戲愛好者和二次元愛好者而言,《頭號玩家》的吸引力都是非常大的,9.2分的豆瓣影評也充分說明了這部電影既叫好又叫座的成績。
整部電影幾乎60%以上的內容都是在VR游戲里展開的,斯皮爾伯格幾乎把游戲行業的梗玩了個遍:號稱“尋找巨額遺產”的彩蛋,實質上就是游戲運營過程中提高玩家活躍度的營銷策劃;而主角通過不斷訓練戰勝其他玩家的過程,則等同于用戶通過“肝”和“氪”的行為提高戰力。同時,游戲中不時出現的其他游戲角色如《守望先鋒》的獵空以及《街霸》系列的春麗等,則是典型的游戲IP聯動。
不過,對于游戲行業而言,它所展示的VR游戲的潛力引人遐想:玩家可以通過VR在世界上任何角落隨時進入游戲,同時,玩家還可以利用AR游戲和體感游戲來增強自身的感受。影片中的VR已經到了一個十分普及的程度:在VR設備如同電腦一樣進入千家萬戶的情況下,具有顛覆性的VR游戲則會有更多發展的可能性。
雖然影片有很大的夸張成分,而且當下的VR硬件和軟件環境都還面臨比較大的挑戰,但不得不承認,通過電影的展示,VR技術或可以通過不斷的發展,最終帶來徹底顛覆式的游戲體驗。
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