摘要:
模型師究竟是什么?模型師的就業前景如何?今天,我們就為大家介紹一下模型師這份工作,希望大家通過這篇文章,能夠對模型師的工作以及模型設計的學習有更深一步的了解。
建模師的職責就是根據原畫的設定及策劃要求制作游戲角色及場景模型,所有游戲里面的場景、人物、道具以及角色的皮膚,一草一木,都是建模師運用3Dmax、Maya、Zburh等建模相關的軟件制作出來的。
在游戲公司里,游戲建模主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景師的工作是根據原畫設定及策劃要求制作3D場景模型;3D角色師的工作是根據游戲人物/NPC的概念設計圖建造游戲人物/NPC的3D模型。
掌握了模型設計的技術,我們可以選擇的領域不僅僅有游戲行業,還有影視動漫行業、VR虛擬現實行業、工業及建筑行業、以及其它涉及模型、3D打印、效果圖的諸多行業。
從模型師選擇最多的兩個行業:游戲和影視來說,模型師在可預見的未來幾年,都處在很大的人才缺口之下,加上行業本身的無窮潛力,使模型師的工作具有越來越高的含金量。
以北京為例,角色模型師和場景模型師近幾年的平均薪資都在大幅提升。
模型師這份工作不僅學習門檻低、薪資收入高,而且還有一個很重要的優勢就是不靠青春吃飯。有許多的工作雖然一時發展好,但是靠吃青春飯,等年齡稍大,自己的崗位分分鐘會被新鮮血液替代,這也讓許多人陷入了深深的年齡焦慮之中。而模型師這份工作,越是入行久、資歷深,越是擁有不可替代的價值,不必因為青春不再而陷入失去價值的恐慌之中。
以上就是模型師就業前景的簡單介紹。
時代吹來一陣風,只要抓住機會,每個人都可以擁有順風而行的運氣。
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