摘要:
已經很久沒有古裝劇這么讓人上頭了!只要問周圍人近期有什么好看的電視劇,一致回答《夢華錄》!
《夢華錄》的開播拯救了劇荒的網友,也拯救了鄭曉龍導演。已經被盤包漿的《甄嬛傳》可算是能喘口氣了,帶著放大鏡看劇的網友們把銳利的目光投向了《夢華錄》。
別的制作方恨不得把自己的劇吹得天花亂墜,即使全網低分差評也要硬著頭匹夸一通,而《夢華錄》竟然因為穿幫鏡頭火出圈,比如“神仙姐姐”劉亦菲“穿?!??
前一秒還因為男女主牽手手在湖邊互訴情話而姨母笑,后一秒“神仙姐姐”后背直接穿過橋頭,這詭異又搞笑的一幕直接讓《夢華錄》沖上熱搜。
匯眾菌也很好奇真人拍攝的影視劇怎么會有“穿?!卑l生?帶著求學 好信兒 的精神,詢問了我們的次世代場景模型設計班的老師。
無關建模,演員在綠幕前演好后,使用AE,將兩個視頻合成在一起就OK了。至于劇中“穿?!钡那闆r,可能是遮罩沒遮住的問題。但不得不說現在影視劇的技術也越來越強了,背景更加真實,就像是真的外景實拍,不像以前摳圖摳成大頭貼。
說到了這里,再給大家解釋一下“穿?!钡降资窃趺窗l生的?
穿模是在一些3D游戲中,人物間,物體間或人物和物體間因碰撞導致的互相穿透疊加的現象。
說白了就是建模師只考慮了一件皮膚的靜態處理,但是沒有把所有的動態效果都覆蓋到位,最后在玩家做出某種動作的時候就會出現穿模的現象。比如《第五人格》調酒師頭發從帽子中露出,又或者是“吃雞”SS10賽季手冊的長裙穿模。
這個情況下與其讓物理去花性能去判斷,不如讓美術規定好模型部件的動作范圍,從制作模型時就避免這一問題。
還有一種穿模是穿透游戲內場景建筑物模型等。這是因為在游戲代碼內,存在對障礙物的檢測,如角色行進到某一處,向前的坐標可能是標識為障礙物,當角色被觸發前進的操作,會先執行對前方障礙物的判斷的函數。
當前方是障礙物時,角色不執行前行的操作,而對玩家而言,就是操作角色在障礙物前卡住不前,所以產生“穿墻”的bug。
其實不管是穿模也好,還是其他的東西,只要模型制作夠用心,這些小問題都不是大問題,一定能做出好的作品。正在學習3D建模的同學,請繼續努力;還在猶豫是否學習的同學,也請相信自己,堅定自己內心的想法,你的選擇一定不會錯!
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