摘要:
你敢相信嗎?3D建模師兼職捏臉師月入過萬,“一張臉”凈賺兩千元。
隨著游戲行業的火爆,像《艾爾登法環》、《永劫無間》等游戲中的捏臉系統也受到了大部分玩家的追捧,甚至由此誕生了新興職業——捏臉師。
捏臉師又被成為“臉模師”,是把游戲建模細分了的新興職業。相比于傳統的角色或者場景建模,它需要建模師在人相、美學等方面 有更高的造詣。
在某寶或者某魚等電商平臺,像從事捏臉服務的店鋪就高達1000多家,平均一個店鋪的月流水在十萬以上。據從業者介紹,剛開始入行的時候,捏一張臉的價格大概在100-200元左右,但是隨著客戶對差異化和個性化的不斷提升,高級定制款的捏臉價格也水漲船高。發展到現在,捏一張臉的價格基本在800元往上,如果難度上升,兩到三千元都是有可能的。
外行人可能很難理解,為什么會有人愿意花幾百上千的高價來買這“一張臉”?
“捏臉兩小時,游戲五分鐘”,對于游戲玩家來說,提高游戲代入感是重中之重。捏臉系統的出現,讓玩家可以按照自己的喜好創造出獨一無二的角色,除了能賞心悅目外,還能增強自己在游戲中的代入感。
伴隨著捏臉功能的逐漸強大,你甚至可以在游戲中看到任何你想看到的人,像明星、動漫人物甚至各類網紅都能出現在你的屏幕中。
捏臉系統早期被稱為“形象自定義系統”,僅僅只可以滿足一些簡單五官替換、皮膚換色等功能,雖然搭配種類不多,但因新奇的玩法還是給玩家帶來了別具一格的游戲體驗。后來出現的《劍靈》、《天涯明月刀》,甚至歐美的一些單機游戲——《上古卷軸》、《模擬人生》、《怪物獵人》等等,使用的捏臉技術都在不斷的迭代更新。在如今的游戲中,玩家可以在3D的模型中實現更加細致、個性的維度調整,捏臉系統也成了很多游戲的賣點。
在元宇宙席卷全球的浪潮下,捏臉服務將不僅僅存在于游戲當中,虛擬形象的個性化定制將會成為一個新風口。在有著“社交元宇宙”之稱的soul上,有著幾百名入駐個性商城的捏臉師,收入最高的創造者收入高達五萬元。在Soul的個性化商城中,頭像一般分為3個價位,折合人民幣約30元、50元和70元,也有限量發售的“超級限定”頭像,在1700元到3000元不等。
作為元宇宙的第一批打工者,利用自身的創意和建模技術來打造具有個人特色的虛擬形象,或許能賺到元宇宙落地的第一桶金。
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