摘要:
伴隨著元宇宙的橫空出世,數字人也開始走進我們的生活當中。數字人是指利用自然語言處理、知識圖譜解析、人物聲音合成等先進人工智能技術,基于人物建模及動作捕捉模擬出的可視化虛擬形象。
目前各行各業都推出了自己虛擬代言人,像阿里巴巴“冬冬”、嗶哩嗶哩“冰糖IO”、芒果超媒“小漾”等等。相較于明星代言人,這些虛擬代言人有著永不塌房的屬性,蘊含著巨大的商業價值。最近《絕地求生》開發商就官宣了自己的首個超寫實虛擬人“ANA”,據該項目負責人表示:我們希望她能吸引世界各地Z世代的興趣和歡迎。
據有關資料顯示,“ANA”具有“高度先進的臉部裝配技術”,“微妙地表達了瞳孔、面部精細肌肉和皺紋的運動,并實現了整個身體的自然關節運動?!蓖瑫r,像“高級語音合成”這樣的深度學習技術已被用于為“ANA”創造一個人工智能的聲音,這樣她就可以像一個真正的人一樣行動和唱歌。
在前幾日,“ANA”發布了自己的第一個MV——《Shine Bright》,目前MV播放量已突破500W!
視頻中所有的聲音都是AI生成的,聽起來毫無破綻人物的皮膚和毛發質感做的也相當真實。那么如此活靈活現、真假難辨的虛擬數字人是如何制作出來的呢?
1、形象設計
基于虛擬形象IP設計或真人偶像繪制原畫和三視圖、招牌動作表情。
2、建模綁定
進行面部及身體3D建模,選擇關鍵點,將識別關鍵點映射至模型上,進行綁定。關鍵點綁定的數量及位置影響最終效果。
3、動作捕捉
利用動作捕捉設備或特定攝像頭+圖像識別,捕捉在形體、表情、眼神、手勢等方面的關鍵點變化。
4、驅動渲染
真人演員(在虛擬偶像中稱為中之人)根據制作需要進行相應表演,實時驅動虛擬數字人表演。
5、虛擬內容
通過動捕驅動虛擬人進行直播,或錄制其動作生成短視頻等虛擬內容。
“虛擬數字人”是一個年輕的業態,技術革新、產業拓展、行業規范,都處于正在進行時。據有關數據顯示,2022年我國虛擬人市場規模將達到120億元,并有望帶動1866億元相關市場。相信在人工智能技術的持續迭代,將為數字人產業的蓬勃發展奠定根基,一個更富有想象力的內容行業生態,也將呈現在我們的眼前。
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