摘要:
國產手游之光《原神》火遍全球之后,不但促成二次元成為了一種主流美術風格,也順便把“三渲二”技術帶出圈了,那么三渲二到底是什么意思,它和平面手繪和3D建模分別是什么關系呢?為什么說三渲技術不但省時還能省錢?
今天模模子來給大家說一說!
什么是三渲二
三渲二(Cel shading)即3D建模、2D渲染,是一種去真實化的特殊渲染手法。這個技術通過在三維物體的基本外觀上解析出平面顏色以及輪廓,使物體在擁有三維透視的同時,也能呈現二維效果,最終給3D圖形賦予2D手繪般的質感。
三渲二有什么特點
一開始“三渲二”技術的應用,是為了保持二維動畫的美術風格的同時,減輕畫師的工作負擔和制作周期,同時還能夠具備自由的運鏡方式。比起完全2D手繪,“三渲二”可以節省多次數重復出場的角色或物品的制作負擔,比如需要表現戰爭場面,需要大量軍隊小兵之類的都會選擇類似的處理方法,在當年迪士尼動畫《花木蘭》中,就曾經大量使用“三渲二”技術。
動畫里角色們的表情依然如手繪般生動,但動畫師們不用再過度煩惱于鏡頭運動的局限,各種“大場面”的運動畫面清晰度也得到了保證,并且這種保有漫畫畫風的、充滿活力的視覺風格也極大程度上回應了觀眾們的期待。
三渲二技術的現狀
如今,三渲二技術逐漸應用于各大領域,在打入動畫影視行業的同時也迅速在游戲領域占據了一壁江山!而在原神之前,米哈游推出的《崩壞3》就是國內第一個用三渲二技術制作的游戲,其絢麗的游戲效果與精美的角色建模,一舉拉高了國內整個游戲業界的美術水平。
制作精良的“三渲二”畫面成本并不會比普通的2D手繪要低,換句話說,掌握三渲二技術的美術設計師薪資是相當可觀的!隨著近年來技術的成熟,“不少動畫和游戲甚至會全程采用“三渲二”技術,可以想見行業對于該技術的需求量啦!
寫在最后
從動畫、到游戲、短片、虛擬偶像,三渲二技術和娛樂文化產品的變化是一起發展的,國內外各個細分領域都有廣泛應用。
有意向學習三渲二的小伙伴們,想要學習并盡快進入這個需求廣闊的市場,快來找我學吧!
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