本文選擇了動視暴雪、EA、Take-two、育碧、Netmarble、任天堂等15家來自歐美、韓國及日本的游戲公司,用簡單的圖表對比分析了它們截止至2017年12月31日前三個月的財務表現。
過去一年,區塊鏈都是業內最熱門的話題之一,如今仍然熱度不減。近日,海外游戲道具平臺BigGuild更是在短短6個小時就獲得了2000萬美元資金,融資速度令人咂舌。
近日,美劇《西部世界》“Sweet Water”(甜水鎮)線下真實的沉浸式互動體驗項目火過迪士尼,比VR更具沉浸感的真實吸引大批玩家。未來,游戲會脫離手機嗎?
3月10日,“遇見實力派·數字藝術人才”第三屆線下人才招聘會—北京站,在望京浦項中心火熱舉辦,匯眾教育作為合作方也參與了此次會議。
2月,文化產業在資本市場上表現搶眼,春節檔票房創新高,超7成上市文化企業業績預喜,英雄互娛、愛奇藝等企業計劃上市,電影、游戲、動漫類企業融資領跑全行業……
極光大數據發布《2017年手機游戲市場研究報告》,從全年手機游戲行業整體表現切入,全面展示各細分類別手游市場表現,并結合手游app用戶畫像數據對2017年手游市場進行深入解讀。同時,報告還推出滲透率top10手游榜單,展示頭......
作為中國文創產業的重要一環,國產動漫近年來進步顯著,在票房體現、情懷表達、原創性、衍生品覆蓋率、講中國故事的膽識、中國故事的國際認可度等六大維度均有上佳表現。
海外游戲評分網站Metacritic公布了2017年全球游戲發行商排行榜,根據各大發行商在2017年發行游戲(12款以上)的綜合評分進行了排名,令人意外的是,年度冠軍竟然不是擁有3款神作的任天堂,而是……
2月25日,騰訊游戲官博發布了成長守護平臺上線一周年的答卷,詳細介紹了作為國內互聯網行業首個未成年人健康上網保護系統工程,騰訊成長守護平臺在一年以來所做出的努力與帶來的成效,以及未來的規劃。
SensorTower報告顯示,包括《超級馬力歐酷跑》、《火焰紋章:英雄》等在內的任天堂手游營收業績相當出眾。其中,《火焰紋章:英雄》首年度全球營收已達2.95億美元,是目前任天堂最賺錢的手游。
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