隨著社會競爭的日益激烈,在很多大城市中,畢業就意味著失業。在大本生遍地的今天,本科甚至更低學歷的畢業證書,早已不是求職的敲門磚了。工作經驗和掌握的技術成為現在應屆生的求職“利器”,難道要面“對劍未配妥,出門已是江湖”的窘境嗎,趕緊抓緊時間,找一個自己感興趣、適合自己的技術進行學習吧~
在游戲行業中,游戲策劃師算的上是一個比較吃香的職位選擇,它在一定程度上就相當于電影制作時的編劇,起著統籌規劃的作用。作為統籌的策劃,在各方面想的都要比其他人更遠,這需要有足夠的專業知識和分析思考能力。
尋尋覓覓,走馬觀花,你在教育培訓這條路上看了多久?走了多遠?你是否還在為它而困擾?你是否發現找到一個心儀的實在太麻煩!其實選擇也可以很簡單!讓小編帶你走進教育培訓,來了解些實用干貨。
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游戲策劃師是游戲開發公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。游戲策劃師是整個游戲開發過程中的靈魂人物,是起初對游戲的玩法、邏輯、難點、流程以及故事情節進行構思的人。
在宏觀上,游戲策劃師需要對于游戲的總體設計方案和風格進行把握,包括游戲題材的策劃和游戲中核心玩兒法的策劃;微觀上,游戲策劃師需要具備一定的基礎美術、甚至程序知識,并且通過高效的管理來協調和督促美術、程序部門實現游戲的設計方案。
成為一名好的游戲策劃師需要掌握游戲中的關卡策劃技能、職業與技能設定、游戲框架與系統策劃技能、游戲數值平衡性設計、游戲劇情編寫,游戲可玩性的把握,以及相關的游戲軟件工程管理知識、游戲產品營銷知識等等。
網頁游戲策劃由于分工不同,分為主策劃、關卡策劃、系統策劃、數值策劃、劇情策劃等。由于分工不同,所以入行的門檻也不同,有的相對簡單,有的會難一點。
主策劃,是所有策劃中,能力要求最高的,一般都是3年以上的資深策劃升職成為主策劃。
關卡策劃,入門門檻一般,需要熟練掌握一門繪圖工具,需要有一定的美術基礎,還需要有一定的系統設計能力。除此之外,關卡策劃還需要對歷史、地理、建筑等方面有一定了解,因為關卡策劃不是架構一個場景和關卡,而是架構整個游戲世界。比如故事中的世界是古希臘,就需要了解古希臘的歷史知識,不然就沒有辦法設計場景,規劃任務,設計NPC。
數值策劃入門門檻略高,必須具有非常嚴密的邏輯思維能力,還需要有系統設計能力,因為數值策劃要負責游戲的數值平衡和制定,游戲中的各種公式的設計,以及整個經濟系統的搭建,真個戰斗系統的設計等等。
系統策劃的入行門檻是所有策劃中比較高的,因為系統策劃如果在設計中出現一點點的漏洞都會被鉆空子,所以系統策劃必須具有很強的邏輯思維能力,還需要有程序功底。
劇情策劃是所有策劃中入行門檻比較低的,哪怕沒有策劃經驗,但是只要有一定的文字功底就可以入行,所以一般新人都是從劇情策劃做起的,其實在外國,劇情策劃是一個很重要的職位,但是在國內就不受重視。
匯眾教育(www.suryaprava.com)成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區建設47家直營校區,累計培養90000余名專業人才,并輸送至全國50000余家企業,成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養基地。
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女生學游戲場景怎么學?根據游戲策劃案中的年代背景、社會背景、游戲主題等,游戲美術設計人員提供技術上的可行性,根據游戲風格安排具體的工作量,完成游戲場景的制作。
女生學游戲策劃難嗎?在游戲行業中,游戲策劃師算的上是一個比較吃香的職位選擇,它在一定程度上就相當于電影制作時的編劇,起著統籌規劃的作用。
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