古人云:“男怕如錯行,女怕嫁錯郎”。如今的市場經濟下這句話就更突顯出它的含金量了。所以很多男孩開始早早規劃自己的將來,有很多有主見的男孩通過網絡和新聞了解目前發展趨勢和流行行業來規劃自己的未來之路,可還有很多男孩卻還在為自己的將來而一籌莫展,也有很多男孩躊躇滿志但卻一頭霧水沒有方向,我們有必要為這些迷茫的一代找到屬于自己的未來和希望。
游戲策劃作為游戲整體脈絡的構建和細節完善者,其在游戲研發中的重要性不言而喻。如果你對游戲充滿興趣,如果你喜歡設計開發游戲是一個超級游戲迷,那么,為什么不按照自己的興趣選擇一份適合自己的專業呢?游戲策劃就是當下熱門且高薪的職業之一。
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游戲策劃師是游戲開發公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。游戲策劃師是整個游戲開發過程中的靈魂人物,是對游戲的玩法、邏輯、難點、流程以及故事情節進行構思的人。
在宏觀上,游戲策劃師需要對于游戲的總體設計方案和風格進行把握,包括游戲題材的策劃和游戲中核心玩兒法的策劃;微觀上,游戲策劃師需要具備一定的基礎美術、甚至程序知識,并且通過高效的管理來協調和督促美術、程序部門實現游戲的設計方案。
成為一名優秀的游戲策劃師需要掌握游戲中的關卡策劃技能、職業與技能設定、游戲框架與系統策劃技能、游戲數值平衡性設計、游戲劇情編寫,游戲可玩性的把握,以及相關的游戲軟件工程管理知識、游戲產品營銷知識等等。
網頁游戲策劃由于分工不同,分為主策劃、關卡策劃、系統策劃、數值策劃、劇情策劃等。由于分工不同,所以入行的門檻也不同,有的相對簡單,有的會難一點。
主策劃,是所有策劃中,能力要求最高的,一般都是3年以上的資深策劃升職成為主策劃。
關卡策劃,入門門檻一般,需要熟練掌握一門繪圖工具,需要有一定的美術基礎,還需要有一定的系統設計能力。除此之外,關卡策劃還需要對歷史、地理、建筑等方面有一定了解,因為關卡策劃不是架構一個場景和關卡,而是架構整個游戲世界。比如故事中的世界是古希臘,就需要了解古希臘的歷史知識,不然就沒有辦法設計場景,規劃任務,設計NPC。
數值策劃入門門檻略高,必須具有非常嚴密的邏輯思維能力,還需要有系統設計能力,因為數值策劃要負責游戲的數值平衡和制定,游戲中的各種公式的設計,以及整個經濟系統的搭建,真個戰斗系統的設計等等。
系統策劃的入行門檻是所有策劃中最高的,因為系統策劃如果在設計中出現一點點的漏洞都會被鉆空子,所以系統策劃必須具有很強的邏輯思維能力,還需要有程序功底。
劇情策劃是所有策劃中入行門檻最低的,哪怕沒有策劃經驗,但是只要有一定的文字功底就可以入行,所以一般新人都是從劇情策劃做起的,其實在外國,劇情策劃是一個很重要的職位,但是在國內就不受重視。
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【專家觀點】應屆生學游戲編程難不難?游戲編程指利用計算機編程語言,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。是游戲研發過程中非常重要、同時薪資待遇比較高的一個崗位。
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女生學游戲場景怎么學?根據游戲策劃案中的年代背景、社會背景、游戲主題等,游戲美術設計人員提供技術上的可行性,根據游戲風格安排具體的工作量,完成游戲場景的制作。
女生學游戲策劃難嗎?在游戲行業中,游戲策劃師算的上是一個比較吃香的職位選擇,它在一定程度上就相當于電影制作時的編劇,起著統籌規劃的作用。
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