這套課程主要講授影視動漫三維模型的建立與渲染表現、影視合成處理技術、電視欄目包裝以及視頻剪輯與后期編輯技術。它可以幫助你實現最快的Maya、After Effects、Photoshop 軟件入門,配合規范的三維模型建設渲染流程和標準的欄目包裝與視頻編輯流程,來達到影視動漫三維模型師與欄目包裝師必要的基礎技能。
建立良好的三維建模功底后,課程將講授不同類型的模型制作方法,包括了機械類、建筑類,角色類,并且深入講解每種類型模型的質感表現方法與渲染技術,特別在學習案例的選擇上,更是挑選好萊塢經典影視動畫中的角色作為學習案例 ,使你掌握目前國際主流的三維建模技術與理念,最終達到三維模型師崗位專業技能的要求。
具備了良好的三維模型與渲染基礎與良好的視頻編輯功底后,課程將講授二維欄目包裝影片和三維欄目包裝影片的制作方法,并且通過影視劇中的典型案例,讓你認識后期合成在影視劇中的重要意義,最終成為一名合格的欄目包裝師與影視合成師。
案例 | 章節 | 內容 |
軟件基礎 |
♦ PS 軟件基礎 ♦ Maya 軟件基礎 通過色彩搭配原理、造型透視案例、商業案例制作等內容的學習,掌握Photoshop 軟件在動漫制作中的應用,并提升學員的藝術基礎。 通過基礎案例熟悉Maya 軟件操作,掌握Maya 建模工具。 |
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機械模型 |
♦ 槍械模型制作 ♦ 戰機模型制作 ♦ 場景模型制作 通過道具、場景等模型的制作,學習Maya 多邊形建模和NURBS 建模命令,掌握不同物體的制作方法。 |
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"軟件基礎、機械模型"對應學習目標
《機動戰士高達》自1979 年登場以來,已成為日本卡通作品中最著名、最經久不衰、最龐大的系列 。每個不同的系列,都有自己的特色和比例上的區別。 通過本階段的學習,學員可以制作出高達這種復雜的機械模型,而且可以達到參與機械類、建筑類模型項目的制作要求。 |
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卡通角色 |
♦ 小胖子模型制作 通過卡通角色制作,學習角色布線的規律與制作要求,掌握卡通角色的制作步驟與方法。 |
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"卡通角色"對應學習目標
《超能陸戰隊》(Big Hero 6)是迪士尼與漫威聯合出品的第一部動畫電影,取材于由Steven T. Seagle 和Duncan Rouleau 在1998 年開始連載的以日本為背景的動作科幻類漫畫。 2015 年2 月23 日,影片獲得第87 屆奧斯卡"最佳動畫長片"獎。 卡通角色模型與機械建筑類模型在制作上有很大的不同,通過本階段我們可以掌握各種類型卡通角色模型的制作要求,可以獨立完成《超能陸戰隊》中各種角色模型的制作。 |
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高級模型制作 |
♦ 高精度場景模型制作 ♦ 高精度頭骨模型制作 ♦ 高精度人體模型制作 通過對場景、道具、角色的案例,學習Zbrush 雕刻技巧,掌握影視級別高精度模型的制作方法 |
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"高級模型制作"對應學習目標
《忍者神龜:變種時代》是一部動作冒險電影,影片將是"一部基于漫畫和卡通的重新繪制"。不僅有動作,還將聚焦兄弟情、友誼以及責任。 實拍類電影中存在著大量的CG 元素,比如《忍者神龜:變種時代》中的主角都是通過CG 來完成的,而這類角色模型需要有很高的真實度,從制作流程和技術要求上都與卡通角色有很大的不同,并且更為復雜,通過本階段學習,我們就可以掌握高級影視模型的制作方法,從而達到高級影視模型師的崗位標準。 |
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階段考核 |
♦ 綜合模型制作 通過對商業模型案例的臨摹,學習商業制作的要求及其標準,掌握商業案例中模型的制作要求。 |
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光影技術 |
♦ Maya 燈光用法與布光原理 學習Maya 中常用燈光的使用方法,并且結合影視拍攝中所涉及的布光原理,并且將這些原理應用到三維動畫制作中。 |
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質感與渲染表現 |
♦ Maya 質感表現技術 ♦ 戰機質感表現技術 ♦ 室內場景渲染技術 ♦ 室外場景渲染技術 通過道具、靜物場景、室內外場景案例制作,掌握節點材質與渲染的配合使用、貼圖繪制、文件分層、后期合成等技術內容。 |
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高級渲染技術 |
♦ MR 材質與渲染技術 通過對汽車、番茄、果汁等案例的制作,學習Mental ray 材質與渲染技術,掌握卡通材質、SSS 材質的制作方法。 |
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"光影技術、質感與渲染表現、高級渲染技術"對應學習目標
《賽車總動員》是由皮克斯動畫工廠制作,并由迪士尼于2006 年發行的電腦動畫電影。 故事的主角是一部時髦拉風的賽車,夢想在Route 66 道路上展開的賽車大賽中脫穎而出。但不料參賽途中卻意外迷路,闖入一個陌生的城鎮,展開一段超乎想像的意外旅程。 光影、質感、氣氛渲染,這些都是本階段我們學習的內容,通過本階段的學習,我們可以達到滿足影視動漫渲染設計師的所有崗位需求,可以參與如《賽車總動員》等影片的材質渲染工作。 |
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模型渲染綜合案例 |
♦ 小胖子UV 及貼圖繪制 ♦ 小胖子渲染合成技術 通過角色材質案例制作,學習角色UV、角色貼圖、道具貼圖的制作,掌握角色材質的制作方法。 |
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"模型渲染綜合案例"對應學習目標
《飛屋環游記》是由彼特? 道格特執導,皮克斯動畫工作室制作的第十部動畫電影、首部3D 電影。講述了一個老人曾經與老伴約定去一座坐落在遙遠南美洲的瀑布旅行,卻因為生活奔波一直未能成行,直到政府要強拆自己的老屋時才決定帶著屋子一起飛向瀑布,路上與結識的小胖子羅素一起冒險的經歷。 如何為我們制作的角色模型賦予生命?本階段學習內容就是將已經做好的小啰嗦模型賦予豐富的顏色、真實的質感,讓角色真正的活起來。 |
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項目實訓 |
♦ 商業項目臨摹 通過經典商業案例臨摹,學習商業制作中的技巧,熟練掌握商業案例制作流程與標準。 |
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AE 特效合成 |
♦ AE 特效合成技術 ♦ AE 合成綜合案例 學習掌握After Effects 的基礎應用及特效濾鏡的用法,以大量的實例為主,全面介紹了影視后期動畫的制作方法。 |
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經典案例 |
♦ 二維欄包制作 ♦ 三維欄包制作 學習掌握After Effects 的高級應用,電視包裝的主流種類、標準工作流程及發展歷程,以經典的商業欄包片為案例,系統學習二維風格電視包裝的制作技巧。 學習掌握Maya 和After Effects相結合的欄目包裝制作方法。從前期嚴選、動畫、特效制作等方面系統的學習娛樂、新聞等各類欄目包裝的制作方法。 |
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"AE 特效合成、欄目包裝制作"對應學習目標
《新聞聯播》是中國收視率最高、影響力最大的電視新聞欄目,《我是歌手》是中國湖南衛視從韓國MBC引進推出的歌唱真人秀節目。 《新聞聯播》、《我是歌手》等電視或網絡視頻節目都需要進行整體包裝設計,通過本階段學習我們可以掌握各種風格表現形式的欄目包裝方法,最終達到欄目包裝設計師的崗位要求。 |
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影視合成技術 |
♦ 影視后期合成 學習掌握影視劇的視頻處理優化、摳像、跟蹤、合成、實拍鏡頭與三維及特效的完美結合。 |
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后期剪輯 |
♦ 影視剪輯 學習掌握挑選腳本素材、畫面和聲音,配合剪切、鏡頭組接 |
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"影視合成、后期剪輯"對應學習目標
《少年四大名捕》、《古劍奇譚》都是近年國內熱播的古裝大戲,這類影片在拍攝過程中會使用大量的綠幕、威亞,而要完成最終畫面就需要影視后期設計師來實現。 通過本階段的學習,我們可以掌握影視后期工作中的常用技術,從而達到影視后期設計師的崗位需求,參與到《少年四大名捕》、《古劍奇譚》這樣的影視劇項目制作中去。 |
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項目實訓 |
♦ 商業項目臨摹 模擬實際商業案例的制作要求,學員通過對經典商業案例臨摹或自由創作的形式制作個人作品,讓學員體會欄目包裝企業對作品質量與工作效率的系統要求。 |
Photoshop(PS),Adobe 公司開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop 主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps 有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
Maya,Autodesk 旗下的著名三維建模和動畫軟件。Maya 的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》以及最近的大片《霍比特人》等都是出自Maya 之手。至于其它領域的應用更是不勝枚舉。
After Effects(AE),Adobe 公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件, 是制作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻后期合成處理的專業非線性編輯軟件。 After Effects 應用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成制作。
Premiere, 是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。涵蓋采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD 刻錄的一整套流程
EDIUS 非線性編輯軟件專為廣播和后期制作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS 擁有完善的基于文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。
(注:薪資數據為工作1-2年后的工資,僅供參考)
入學即簽訂《就業推薦保障協議》,此協議包含學校為學員成功就業所承擔的法律責任,讓學員能夠在匯眾安心學習!
學員需要參加學習流程中設定的相關考試,并達到考核標準,便可獲得對應的認證證書。
發證機構:匯眾教育和工業和信息化部軟件與集成電路促進中心(CSIP)
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學歷:大專
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月薪:5500¥
學歷:高中
就職:北京光域精靈
月薪:10000+¥
學歷:大專
就職:杭州核眾科技有限公司
月薪:6000¥
學歷:本科
就職:深圳市捷順科技
月薪:5000¥
學歷:高中
就職:杭州核眾科技有限公司
月薪:5000¥
學歷:大專
就職:杭州核眾科技有限公司
月薪:5200¥
學歷:大專
就職:杭州核眾科技有限公司
月薪:5200¥
學歷:大專
就職:中央電視臺中視科華
月薪:6000¥